jueves, 10 de octubre de 2024

PROGRAMACION Y BASES DE DATOS

                                          PROYECTO INTRAMODULAR

                                         UNIDAD EDUCATIVA

                                   "JUAN BAUTISTA AGUIRRE"

                                      PROGRAMACION Y BASES DE DATOS


                      


                                 NOMBRE: CINDY YARELI RUIZ RUGEL

                          LCDA: ANA GARDENIA CASTRO MACIAS

                                CURSO: 1RO INFORMATICA "C"




PROGRAMACION Y BASES DE DATOS

¿Qué es la programación?


La programación es el acto de programar, es decir, organizar una secuencia de pasos ordenados a seguir para hacer ciertas cosas. Este término puede utilizarse en muchos contextos, es común hablar de programación a la hora de organizar una salida, las vacaciones o de la lista de programas con sus días y horarios.

Además, en el campo de la informática, la programación es la pieza clave en la relación entre los ordenadores y los usuarios.

Programación en informática

En el ámbito de la informática, la programación refiere a la acción de crear programas o aplicaciones a través del desarrollo de un código fuente, que se basa en el conjunto de instrucciones que sigue el ordenador para ejecutar un programa.

La programación es lo que permite que un ordenador funcione y realice las tareas que el usuario solicita.

Lenguaje de programación

 

El lenguaje de programación es un idioma artificial prediseñado formado por signos, palabras y símbolos que permite la comunicación entre el programador y el ordenador.

Las instrucciones que sigue el ordenador para la ejecución de aplicaciones y programas están escritas en lenguaje de programación y luego son traducidas a un lenguaje de máquina que puede ser interpretado y ejecutado por el hardware del equipo (parte física).

El código fuente está formado por líneas de texto que expresan en lenguaje de programación las instrucciones que debe llevar a cabo el ordenador. Este código es creado, diseñado, codificado, mantenido y depurado a través de la programación.

Existen diferentes lenguajes de programación (Java, Pearl, Python) que se valen de diversos programas en los que se vuelcan las instrucciones. Estos lenguajes varían con el tiempo, se expanden y evolucionan.

¿Para qué sirve la programación?


El principal objetivo de la programación es definir instrucciones para que un ordenador pueda ejecutar sistemas, programas y aplicaciones que sean eficaces, accesibles y amigables para el usuario.

Los programas informáticos suelen seguir algoritmos, que son el conjunto de instrucciones organizadas y relacionadas entre sí que permiten trabajar al software de los equipos de computación.

Historia de la programación

Los comienzos del desarrollo de la programación informática coinciden con la aparición de las primeras computadoras en la segunda mitad del siglo XX.  La historia de la programación se puede describir a través del desarrollo de los diferentes lenguajes de programación:

·         Lenguaje máquina. En este primer período se utilizaban lenguajes máquina muy básicos y limitados basados en el sistema binario (uso de los números 0 y 1 en distintas combinaciones) que es el lenguaje que los ordenadores reconocen, por lo que aún hoy todo lenguaje es convertido a este. Fue reemplazado, ya que resultaba una forma de programación tediosa y difícil.

·         Lenguaje ensamblador. Más tarde comenzaron a surgir lenguajes que hacían uso de códigos de palabras. Se utilizaban palabras simples, mnemotécnicas y abreviaturas que tenían su correlativo y eran traducidas al código máquina. El lenguaje ensamblador fue incorporado porque resultaba más fácil de recordar y realizar por el usuario que el código máquina.

·         Lenguaje de alto nivel. A finales de la década del 50 surgió el Fortran, un lenguaje de programación desarrollado por IBM que dio inicio a la aparición de lenguajes basados en conjuntos de algoritmos mucho más complejos. Estos lenguajes se adaptaban a distintos ordenadores y eran traducidos por medio de un software al lenguaje de máquina.                 

 

TIPOS DE PROGRAMACION

·         Programación estructurada. Busca mejorar y reducir el tiempo del proceso al utilizar subrutinas (subalgoritmos dentro del algoritmo principal que resuelve una tarea).

·         Programación modular. Divide los programas en módulos para trabajar con ellos y resolver los problemas de manera más simple.

·         Programación orientada a objetos. Utiliza objetos (entes con características, estado y comportamiento) como elementos fundamentales para la búsqueda de soluciones.

Elementos de la programación

Existen ciertos elementos que son clave a la hora de conocer o ejecutar un lenguaje de programación, entre los más representativos están:

·         Palabras reservadas. Palabras que dentro del lenguaje significan la ejecución de una instrucción determinada, por lo que no pueden ser utilizadas con otro fin.

·         Operadores. Símbolos que indican la aplicación de operaciones lógicas o matemáticas.

·         Variables. Datos que pueden variar durante la ejecución del programa.

·         Constantes. Datos que no varían durante la ejecución del programa.

·         Identificadores. Nombre que se le da a las diferentes variables para identificarlas.

 

https://concepto.de/programacion/



Ventajas y desventajas de programación

 Como todo proceso, en la programación ocurren aciertos y desaciertos que cada programador deberá evaluar según lo que necesite. Señalamos algunas ventajas y desventajas de programación informática que se deben tomar en cuenta:

Ventajas

  • Posibilita la lectura secuencial de los programas, favoreciendo así su comprensión.
  • Reduce significativamente los errores debido a efectos secundarios no deseados.
  • Debido a que el código es más fácil de entender (en comparación con el código que no usa estructuras de control de flujo), los errores suelen ser más fáciles de encontrar y corregir.
  • Los costos de mantenimiento del programa son generalmente bajos.

Desventajas

  • No permite modelar los conceptos del dominio del problema directamente, por lo que la transformación del dominio del problema al dominio de la solución es necesaria y requiere un mayor esfuerzo de compresión.
  • La separación entre datos (variables) y rutinas (procedimientos y funciones) lleva a la necesidad de utilizar variables globales, lo que hace que las capacidades de encapsulamiento propuestas por el paradigma sean limitadas.



  • La introducción de cambios suele ser muy problemática debido a la frecuente aparición de efectos secundarios (o imprevistos) durante el mantenimiento del programa.

https://www.euroinnova.com/blog/ventajas-y-desventajas-de-programacion-informatica


¿Qué es programar?

La programación de software es una actividad que está ligada a los procesos con los cuales se ejecutan tareas y programas en un dispositivo electrónico como las computadoras y celulares.

Con la programación se automatizan tareas, se resuelven problemas y se innova a través de sistemas informáticos.

El papel del programador 

El programador escribe líneas de texto o "código" que se distribuyen en diferentes archivos dentro de una carpeta, siguiendo las reglas que le define un lenguaje de programación y que, finalmente, se ejecutan para cumplir una o múltiples funciones. 

Existen diversos lenguajes de programación: cada uno define un conjunto de reglas y cada uno tiene un propósito en específico, así que, dependiendo del proyecto o tarea que el programador deba ejecutar, se utilizará un lenguaje en específico. 

Un programador sigue las reglas de un lenguaje para comunicarse con la computadora y así definir las instrucciones a seguir para construir un programa o software.

Tipos de programación

Actualmente, la programación se ha diversificado gracias a la variedad de enfoques y aplicaciones que tiene, algunos como:

  • Programación web: relacionada al desarrollo de sitios y aplicaciones web.
  • Programación móvil: enfocada en el desarrollo de software para dispositivos móviles como celulares y/o tabletas.
  • Arquitectura de software: con la que se establecen las estructuras de un sistema.
  • Ciencia de datos: con la que se recopilan e interpretan datos con el fin de obtener información relevante para un proceso o desarrollo de software específico.

¿Qué habilidades se desarrollan con la programación?

Algunas de las aptitudes o habilidades que se desarrollan durante esta actividad son:

  • Pensamiento lógico.
  • Aptitud matemática.
  • Atención al detalle. 
  • Desarrollo de nuevas tecnologías. 
  • Aprendizaje de diferentes lenguajes de programación. 
  • Análisis de problemas. 
  • Gestión del tiempo. 

Como ves, la programación es una disciplina que cada vez cobra más fuerza y popularidad ya que está estrictamente relacionada al desarrollo de nuevas tecnologías y, se podría decir, que es la base de muchas de las profesiones y modelos económicos del futuro.



https://edu.gcfglobal.org/es/conceptos-basicos-de-programacion/que-es-programar/1/


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miércoles, 9 de octubre de 2024

SOPORTE TECNICO

                                    PROYECTO INTRAMODULAR


UNIDAD EDUCATIVA


“JUAN BAUTISTA AGUIRRE”

SOPORTE TECNICO



                       NOMBRE: CINDY YARELI RUIZ RUGEL                                  
                         LCDO: JAIME BOLIVAR ZAMBRANO VERA                                                                                                
                              CURSO: 1RO INFORMATICA “C”                                                                                                                               
                                                                     TEMA # 1                                                                                   COMPONENTES DE UN COMPUTADOR   





    Los componentes de la computadora Una computadora es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida. Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos: Hardware, Software. 
 Los componentes del soporte físico o hardware más importantes son los siguientes: Procesador, Memoria RAM, Disco duro, Unidad de CD-ROM, Unidad de CD RW, Módem, Caché secundario, Tarjeta madre, Puertos USB, Unidad de DVD ROM, Teclado, Impresora, Escáner y monitor: ya que ellos nos ayudan a cumplir nuestro propósito. 

 https://informatica401.wordpress.com/los-componentes-de-la-computadora/ 
  
 ¿Cuáles son los componentes básicos del ordenador y para qué sirven?
 Las computadoras son recursos de gran valor y utilidad en la actualidad, por ello es fundamental que conozcas cuáles son los componentes básicos del ordenador y para qué sirven, de manera que puedas aprovechar al máximo las ventajas que ofrecen. 
 Componentes básicos del ordenador y sus funciones
 Una computadora u ordenador es una unidad informática que trabaja de forma sistemática, de modo que está conformada por varios elementos que actúan en conjunto para que pueda funcionar.
 Los componentes básicos incluyen el hardware, que está compuesto por todo aquello que le da soporte físico al ordenador, y el software, que es aquello intangible o virtual que le permite al ordenador funcionar.
 El término “soporte físico” hace referencia a todos aquellos componentes electrónicos que se encuentran interconectados y alimentan al ordenador para que este pueda funcionar a través de las instrucciones dictadas por los elementos que componen el software, es decir aquellos programas que comandan las acciones del mismo.
 De forma práctica, el hardware o soporte físico es básicamente todo aquello que puede apreciarse a simple vista en un ordenador, las distintas unidades o dispositivos externos e internos que conforman la computadora y que facilitan la entrada y salida de información a través de ella.                                        
 En cambio, el software está compuesto por todo aquello que no puede ser visto o apreciable a través del ojo humano, o al menos no sin encender el ordenador, es decir que se trata de todos aquellos programas que hacen funcionar al equipo.  



Software de un ordenador
 Son todos aquellos programas que permiten al ordenador funcionar y pueden ser de dos tipos. 
 Software de sistema
 Contiene todos los programas que vienen previamente instalados en un ordenador o computadora y que sirven como soporte básico de funcionamiento, es decir, que  básicamente  incluyen al sistema operativo, limpiadores de disco, desfragmentadores, antivirus, controladores gráficos, programas de cifrado y similares.
 Estos no pueden o no deben ser desinstalados, ya que podría afectar el funcionamiento del ordenador.
 Software de aplicación
 Son todos aquellos programas que el usuario añade para optimizar las tareas que desea realizar con el ordenador o computadora e incluyen, por ejemplo, procesadores de palabras, hojas de cálculo y similares.
 Este tipo de programas pueden ser instalados y desinstalados por el usuario sin que esto afecte el funcionamiento básico del ordenador, a diferencia de aquellos que componen el software del sistema.              

https://www.e-key.it/cuales-son-los-componentes-basicos-del-ordenador-y-para-que-sirven/                                                                                           

                                                                   TEMA # 2                                                                                                                                                  Software                                                                                                                                                          



¿Qué es un software?                                            
 El término software es un vocablo inglés que fue tomado por otros idiomas y designa a todo componente intangible (y no físico) que forma parte de dispositivos como computadoras, teléfonos móviles o tabletas y que permite su funcionamiento.

El software está compuesto por un conjunto de aplicaciones y programas diseñados para cumplir diversas funciones dentro de un sistema. Además, está formado por la información del usuario y los datos procesados.

Los programas que forman parte del software le indican al hardware (parte física de un dispositivo), por medio de instrucciones, los pasos a seguir.

 Tipos de software

      Los software se clasifican según su función en:

·         Softwares de sistema. Programas que dan al usuario la capacidad de relacionarse con el sistema, para ejercer control sobre el hardware. El software de sistema también se ofrece como soporte para otros programas. Por ejemplo: sistemas operativos o servidores.

·         Softwares de programación. Programas diseñados como herramientas que le permiten a un programador desarrollar programas informáticos. Se valen de técnicas y un lenguaje de programación específico. Por ejemplo: compiladores o editores multimedia.

·         Softwares de aplicación. Programas diseñados para realizar una o más tareas específicas a la vez, pueden ser automáticos o asistidos. Por ejemplo: videojuegos o reproductores multimedia.

 Ejemplos de software

     

Existen muchos ejemplos de software, que se clasifican según su función en

·          Software de edición de imágenes. Por ejemplo: Adobe Photoshop, Paintshop, GIMP.

·         Software de procesador de texto. Por ejemplo: Microsoft Word, Word Pad, Block de notas.

·         Software de audio. Por ejemplo: Adobe Audition, Abelton, Pro Tools.

·         Software de comunicación. Por ejemplo: Facebook, Skype, Zoom.

·         Software de diseño y arquitectura. Por ejemplo: AutoCAD, Adobe Illustrator, Revit.

·         Software de contabilidad. Por ejemplo: Loggro, Xero, Nubox.

·         Software de sistema operativo. Por ejemplo: Linus, MacOS, Windows.

·         Software de protección contra virus. Por ejemplo: AVG Antivirus, McAfee, Panda.

·         Software de programación. Por ejemplo: Microsoft Visual Studio, Xcode, Lazarus.

Software y hardware


Todo dispositivo está formado tanto por la parte intangible, el software, como por la parte tangible, el hardware. El hardware es el conjunto de elementos materiales que forman parte de un dispositivo electrónico. Por ejemplo: en el caso de una computadora, el hardware está formado por el monitor, el teclado, el ratón, entre otros.

Tanto el software como el hardware resultan piezas claves para la correcta ejecución de un ordenador o aparato móvil. Los usuarios no podrían ejecutar un software sin la presencia de un hardware y, a su vez, el hardware resulta inútil sin un software. Ambos son opuestos pero complementarios, por lo que trabajan en conjunto.

Cada dispositivo está compuesto por diferentes piezas de hardware que pueden ser electrónicas, eléctricas o mecánicas y que cumplen una función específica. Por ejemplo: una memoria de almacenamiento o una placa de video.

Existe el hardware principal, indispensable para el correcto funcionamiento del aparato, y el hardware complementario, formado por accesorios con funcionalidades específicas.                                 El software libre


El software libre es un software en el que los usuarios pueden acceder a su código fuente para estudiarlo, copiarlo o modificarlo.

El término y las ideas que engloba el software libre fueron introducidas en 1984 por el programador estadounidense Richard Matthew Stallman, quien creó la Free Software Foundation con el fin de extender este tipo de software y rescatar la idea de libertad del usuario.

Un software se considera libre cuando:

·         Se lo puede utilizar con cualquier propósito.

·         Se lo puede estudiar, conocer su funcionamiento y modificar en caso de creerlo necesario.

·         Se pueden distribuir copias.

·         Puede ser mejorado por cualquier usuario.

Se tiende a confundir la idea de software libre con gratuito, pero es importante tener en cuenta que no todo software gratuito es libre, como no todos los softwares libres son gratuitos.

Tampoco se debe confundir el concepto de software libre con el de código abierto, ya que este último no siempre garantiza las cuatro condiciones.

Se considera no libre a todo software que no garantice las cuatro libertades. En esos casos, suelen ser los creadores o dueños de la licencia los que modifican y regulan la distribución del software.

Son ejemplos de softwares libres el sistema operativo GNU o el procesador de textos de Open Office.



  https://concepto.de/software/

TEMA # 3

HARDWARE INTERNO

¿Qué es el hardware interno?

El hardware interno es el conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático en su interior

El hardware interno es aquel que se encuentra dentro del ordenador, como los circuitos, la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, la tarjeta gráfica y el disco duro.

¿PARA QUE SIRVE?

Es el dispositivo del sistema de memoria del PC que usamos para almacenar todos los programas y datos incluso aunque no esté alimentado por corriente eléctrica. Además, su velocidad interviene en el tiempo de arranque del equipo y de las aplicaciones.


Hardware de un ordenador

Como se mencionó con anterioridad, el hardware está compuesto por elementos internos y externos que vale la pena conocer.

Elementos del hardware interno

El hardware interno está conformado por algunos elementos claves que permiten el funcionamiento del ordenador, estos incluyen lo siguiente:




  • Placa madre o tarjeta madre, se trata de una placa principal que está presente en prácticamente todos los sistemas de tipo informático o electrónico, a esta se conectan todos los demás dispositivos que conforman el hardware de forma directa e indirecta. Dispone de un software que le permite funcionar, el cual se conoce como Bios, encargado de suministrar energía al ordenador, reconocer los demás dispositivos conectados, enviar y recibir datos.



 Procesador o CPU, tal como indican sus siglas, es la unidad de procesamiento central y funciona como el cerebro del ordenador, es decir que se encarga de comandar todas las acciones de la computadora.


  • Memoria interna RAM, se trata de un espacio de almacenamiento de información temporal que ofrece al ordenador determinada velocidad.

  • Memoria interna ROM, es un espacio de almacenamiento de información permanente con la condición particular de “solo lectura”.

  • Placa de video o tarjeta gráfica, permite mostrar imágenes en el monitor.


  • Placa de sonido, permite al ordenador reproducir sonidos.


  • Dispositivo de almacenamiento secundario, es un espacio de almacenamiento que el usuario puede usar para guardar o eliminar aquello que desee.


  • https://www.e-key.it/cuales-son-los-componentes-basicos-del-ordenador-y-para-que-sirven/


TEMA # 4

HARDWARE EXTERNO


¿Qué es el hardware externo?

El hardware externo, también conocido como periféricos, hace referencia a todos aquellos componentes físicos que se conectan a un dispositivo principal para ampliar sus capacidades o mejorar su funcionalidad. Estos dispositivos no forman parte del núcleo principal del sistema informático, pero son esenciales para realizar diversas tareas y mejorar la experiencia del usuario.

Cuando hablamos de hardware externo, nos referimos a elementos como monitores, teclados, ratones, impresoras, altavoces, webcams y dispositivos de almacenamiento externo, entre otros. Estos componentes pueden conectarse al dispositivo principal a través de diferentes interfaces, como USB, HDMI, VGA o Bluetooth, según las necesidades y la compatibilidad del sistema.

Componentes del hardware externo

El hardware externo, al ser una extensión del dispositivo principal, desempeña un papel crucial en la funcionalidad general del sistema informático. Profundicemos en algunas de las partes más importantes del hardware externo y su impacto en la experiencia del usuario:




Monitor


El monitor es el principal medio a través del cual los usuarios interactúan visualmente con su dispositivo informático. Desde la visualización de documentos hasta la reproducción de contenido multimedia, el monitor juega un papel fundamental en la productividad y el entretenimiento. La elección del monitor adecuado puede influir en aspectos como la calidad de la imagen, el tamaño de la pantalla y la resolución, lo que afecta directamente a la comodidad y la claridad de la visualización.

 

Teclado y ratón


El teclado y el ratón son dos de los dispositivos de entrada más utilizados en cualquier entorno informático. El teclado permite la introducción rápida y precisa de datos, mientras que el ratón proporciona un control preciso del cursor en la pantalla. La ergonomía y el diseño de estos dispositivos pueden influir en la comodidad y la eficiencia del usuario, especialmente durante sesiones de uso prolongado. Además, la tecnología inalámbrica ha ampliado las opciones de conectividad, ofreciendo una mayor libertad de movimiento y flexibilidad.

Impresora y escáner


Las impresoras y escáneres son dispositivos periféricos indispensables para la creación y digitalización de documentos. Desde la impresión de informes hasta la copia de imágenes, estos dispositivos facilitan la transferencia de información entre el mundo digital y el físico. La velocidad de impresión, la calidad de escaneado y la conectividad son aspectos a considerar al elegir estos dispositivos, ya que influyen en la eficiencia y la calidad de los resultados obtenidos.




Dispositivos de sonido


El sonido desempeña un papel cada vez más importante en la informática moderna, desde la reproducción de música hasta la comunicación en línea. Los dispositivos de sonido, como audífonos, altavoces y micrófonos, permiten a los usuarios disfrutar de una experiencia auditiva inmersiva y participar en actividades de comunicación en línea. La calidad del audio, la cancelación de ruido y la compatibilidad con diferentes dispositivos son aspectos clave a tener en cuenta al seleccionar estos dispositivos.

 

Cámara web


Con la creciente popularidad de las videoconferencias y la transmisión de contenido en línea, las webcams se han convertido en un componente esencial del hardware externo. Estos dispositivos permiten a los usuarios capturar imágenes en movimiento y participar en videollamadas con amigos, familiares y colegas. Factores como la resolución de vídeo, la compatibilidad con diferentes plataformas y la facilidad de uso son consideraciones importantes al elegir una webcam adecuada para las necesidades del usuario.

Dispositivos de almacenamiento externos




Los dispositivos de almacenamiento externos, como pendrives, discos externos y sistemas NAS, proporcionan almacenamiento adicional y facilitan la transferencia de datos. Estos dispositivos permiten a los usuarios guardar y acceder a archivos de forma rápida y conveniente, lo que resulta especialmente útil para realizar copias de seguridad de datos importantes o transferir grandes cantidades de información entre dispositivos. La capacidad de almacenamiento, la velocidad de transferencia y la compatibilidad con diferentes sistemas operativos son aspectos a considerar al elegir un dispositivo de almacenamiento externo.

Tipos de hardware externo

Existen dos tipos de hardware externo según su capacidad para actuar como dispositivo principal:

1.  Hardware externo polivalente: Puede funcionar tanto como dispositivo principal como periférico, dependiendo de la situación y las necesidades del usuario.

2.  Hardware externo especializado: Diseñado específicamente para actuar como periférico y complementar las funciones del dispositivo principal.

Ejemplos de hardware externo

El hardware externo abarca una amplia gama de dispositivos, cada uno con su función específica. Aquí hay algunos ejemplos destacados:

  • Smartphones: Aunque a menudo actúan como dispositivos principales, pueden funcionar como hardware externo al conectarse a otros dispositivos para funciones específicas, como proyectar contenido en una TV.
  • Altavoz Inteligente: Generalmente actúa como hardware externo y proporciona funciones adicionales, como asistentes de voz, para mejorar la experiencia del usuario.
  • Ratón: Un periférico puro que facilita la navegación y la interacción con el software de una computadora.

El hardware externo desempeña un papel fundamental en la expansión y mejora de las capacidades de los dispositivos informáticos. Desde dispositivos de red, o dispositivos de entrada como teclados y ratones hasta dispositivos de salida como monitores e impresoras, cada componente cumple un papel importante en la funcionalidad general del sistema.

 

 

https://keepcoding.io/blog/que-es-hardware-externo-y-componentes/

 

PROYECTO INTRAMODULAR UNIDAD EDUCATIVA "JUAN BAUTISTA AGUIRRE" MOD.SISTEMAS OPERATIVOS Y REDES NOMBRE : CINDY YARELI RUIZ RUGEL MS...